管理學-名詞解釋
1.內部創業(Entrepreneur)
內部創業,可准許資深員工進行內容創業,採部份的資金挹注投資資深員工創業,如此,有股權可控管資深員工所經營各分店的品質,又可以安心將分店交由資深員工去經營,員工也會為他自己和分店盡心盡力去做。內部創業能有效地整合集中企業資源,擴展事業版圖,同時這也是最能激勵員工的方式,員工能夠為自己的事業打拼,就會充份發揮潛力,這就是營業業績成長的動力來源。
2.走動管理(Management By Walking Around , MBW )
就是主管不定時間到自己轄區內做不定點的巡視考察
3.矩陣式組織(Matrix Organization)
目的就是協調公司各部門以支援某專案。(在傳統垂直式的組織中,一個新的實體從側面橫向切過去,這個新設的實體叫做專案。(就是把元建制組織的部門和依照產品屬性或項目)部門的任務編組,結合起來共同組成一個矩陣式組織
4.看板管理:(Kanban System)
屬於庫存管理的一種簡單的說是利用看板去代替實際納入的部品,利用公事(日需求數看板發行係數/收容數)去統計出最高庫存及最低庫存,但此生產方式僅適合生命週期及生產數量,穩定的製造業,對企業來說看板管理能有效反應生產數度,即降低材料存庫。
5.腦力激盪-brainstorming
由於某問題而引起腦部思考的過程。或指群體之間彼此互動,刺激思考的過程
6.集團化-Conglomeration
整合地區資源,建立產業的上下游供應鏈夥伴關係,建立一個共同的資訊平台,協同合作。
7.目標管理-Managemnent By Objectives,簡稱 MBO
目標管理意指為了達成企業的總體目標,依目標體系由各員工依其工作意願所設定之個人目標,經由員工自我管理,以達成總體目標的管理方式
8.敏感度訓練-sensitivity training
這種訓練是讓人感受〝人與人之間心靈上的接觸〞,從人與人的互相感應中來看看自己,其目的在增加學員對自己及對別人的敏感度
9.Z理論 Theory Z
指在組織與成員相互間存在的一種高度責任、忠誠及關切的信念,它可以導致高度的產出並改善組織的福祉。
10.零基預算 Zero Base Budgetting Z.B.B.
指在每個預算年度開始時,將所有還在進行的管理活動都看作重新開始,即以零為基礎,根據組織目標,重新審查每項活動對實現組織目標的意義和效果,並在費用--效益分析的基礎上,重新排出各項管理活動的優先次序。資金和其它資源的分發是以重新排出的優先次序為基礎的,而不是採取過去那種外推的辦法。
11.多角化 Diversification
從多方面的各個領域去做經營管理,經營兩種以上的事業。
12.分權化 Decentralization
權力與功能分工,行動協調一致,將許多決策的職權授予部屬,但仍保有基本決策的控制權。
13.決策樹(Decision Tree):
決策樹之分析方式是一種十分適合使用者進行資料分析之工具。
由於決策樹係將資料依據不同的變數循序來產生分析結果,因此使用者幾乎不需要擁有任何統計分析之知識,即可藉由決策樹之分析方式來分析顧客或消費者之特質與異同點。
決策樹分析法係由使用者之意旨來將資料依據其特性加以分類,使用者並可利用決策樹之各項不同變數來判斷及預測可能之結果。
然而,決策樹並非毫無缺點,倘決策過程中選擇之問題錯誤,將導致整體分析出現明顯之偏差,影響分析品質。
14.管理方格(Managerial Grid):
管理方格理論是勞伯、布雷克與珍、莫頓發展來描述領導風格的兩構面觀點,他所提出的管理方格是基於(對人的關心)與(對生產的關心)兩項構面,
此管理方格的兩項構可說與俄俄州立大學的定規及關懐,以及密西根大學的員工導向及生產導向相類似。
把管理人員的管理型態透過座標指標訓練,改進管理人員朝向(9.9)團隊型的管理型態發展,既重視工作任務之達成,亦重視工作人員的需求,進而建立團隊型的管理型態,也是最理想的型態,既兼顧任務效率又激發成員工作熱忱與創新負責。
15.兩因素理論(Two-factor theory)
何滋柏格認為人有兩種需要,即「動物性需要」和「人性─需要」,而前者目的在於逃避痛苦,後者在於追求成長,所以他推出兩因素理論,即保健因素和激勵因素。
保健因素(又稱不滿因素、維持因素):
(1)機關組織的政策與管理;(2)上司的監督;(3)報酬待遇;(4)人際關係;(5)工作環境與條件。
此種因素是消極的,就是改善了對員工的工作狀況也只會維持原來水準,但是員工要是不滿,則工作效率會立刻降低,工作態度也會不好,所以又稱為不滿因素或是維持因素。
激勵因素(又稱滿意因素):
(1)成就;(2)賞識;(3)工作本身(具有挑戰性);(4)責任;(5)升遷與發展。
因為此種因素會激發人員的工作意願,產生自動自發的工作精神所以又稱滿意因素。
16.X理論(Theory X):
1.一般人的本性是懶惰的,工作越少越好,可能的話會逃避工作。
2.大部分人對集體(公司,機構,單位或組織等)的目標不關心,因此管理者需要以強迫,威脅處罰,指導,金錢利益等誘因激發人們的工作源動力。
3.一般人缺少進取心,只有在指導下才願意接受工作,因此管理者需要對他們施加壓力。
Y理論(Theory Y):
1.人們在工作上體力和腦力的投入就跟在娛樂和休閒上的投入一樣,工作是很自然的事——大部分人並不抗拒工作。
2.即使沒有外界的壓力和處罰的威脅,他們一樣回努力工作以期達到目的——人們具有自我調節和自我監督的能力。
3.人們願意為集體的目標而努力,在工作上會盡最大的努力,以發揮創造力,才智——人們希望在工作上獲得認同感,會自覺遵守規定。
4.在適當的條件下,人們不僅願意接受工作上的責任,並會尋求更大的責任。
5.許多人具有相當高的創新能力去解決問題。
6. 在大多數的機構裡面,人們的才智並沒有充分發揮。
17.品管圈(QCC)(Quality Control Circle ):
同單位的一群人定期聚會討論自己工作有關的問題,找出他們自己能解決之道
18.重整(restructuring):
重整企圖改正過去所犯的錯誤。將舊有的制度、遊戲規則等價值單元打散重組,透過某些活動使這些價值單元彼此互動、交互作用後來產生比之前更好的效率。以創新的形態重現,目的是為了順應市場需,以創造更大的效益。
19.追求卓越(commitment to excellence):
追求卓越,是企業成長的原動力,也惟有不斷的進步,才能提高經營績效,獲取更高的利潤。
內部創業,可准許資深員工進行內容創業,採部份的資金挹注投資資深員工創業,如此,有股權可控管資深員工所經營各分店的品質,又可以安心將分店交由資深員工去經營,員工也會為他自己和分店盡心盡力去做。內部創業能有效地整合集中企業資源,擴展事業版圖,同時這也是最能激勵員工的方式,員工能夠為自己的事業打拼,就會充份發揮潛力,這就是營業業績成長的動力來源。
2.走動管理(Management By Walking Around , MBW )
就是主管不定時間到自己轄區內做不定點的巡視考察
3.矩陣式組織(Matrix Organization)
目的就是協調公司各部門以支援某專案。(在傳統垂直式的組織中,一個新的實體從側面橫向切過去,這個新設的實體叫做專案。(就是把元建制組織的部門和依照產品屬性或項目)部門的任務編組,結合起來共同組成一個矩陣式組織
4.看板管理:(Kanban System)
屬於庫存管理的一種簡單的說是利用看板去代替實際納入的部品,利用公事(日需求數看板發行係數/收容數)去統計出最高庫存及最低庫存,但此生產方式僅適合生命週期及生產數量,穩定的製造業,對企業來說看板管理能有效反應生產數度,即降低材料存庫。
5.腦力激盪-brainstorming
由於某問題而引起腦部思考的過程。或指群體之間彼此互動,刺激思考的過程
6.集團化-Conglomeration
整合地區資源,建立產業的上下游供應鏈夥伴關係,建立一個共同的資訊平台,協同合作。
7.目標管理-Managemnent By Objectives,簡稱 MBO
目標管理意指為了達成企業的總體目標,依目標體系由各員工依其工作意願所設定之個人目標,經由員工自我管理,以達成總體目標的管理方式
8.敏感度訓練-sensitivity training
這種訓練是讓人感受〝人與人之間心靈上的接觸〞,從人與人的互相感應中來看看自己,其目的在增加學員對自己及對別人的敏感度
9.Z理論 Theory Z
指在組織與成員相互間存在的一種高度責任、忠誠及關切的信念,它可以導致高度的產出並改善組織的福祉。
10.零基預算 Zero Base Budgetting Z.B.B.
指在每個預算年度開始時,將所有還在進行的管理活動都看作重新開始,即以零為基礎,根據組織目標,重新審查每項活動對實現組織目標的意義和效果,並在費用--效益分析的基礎上,重新排出各項管理活動的優先次序。資金和其它資源的分發是以重新排出的優先次序為基礎的,而不是採取過去那種外推的辦法。
11.多角化 Diversification
從多方面的各個領域去做經營管理,經營兩種以上的事業。
12.分權化 Decentralization
權力與功能分工,行動協調一致,將許多決策的職權授予部屬,但仍保有基本決策的控制權。
13.決策樹(Decision Tree):
決策樹之分析方式是一種十分適合使用者進行資料分析之工具。
由於決策樹係將資料依據不同的變數循序來產生分析結果,因此使用者幾乎不需要擁有任何統計分析之知識,即可藉由決策樹之分析方式來分析顧客或消費者之特質與異同點。
決策樹分析法係由使用者之意旨來將資料依據其特性加以分類,使用者並可利用決策樹之各項不同變數來判斷及預測可能之結果。
然而,決策樹並非毫無缺點,倘決策過程中選擇之問題錯誤,將導致整體分析出現明顯之偏差,影響分析品質。
14.管理方格(Managerial Grid):
管理方格理論是勞伯、布雷克與珍、莫頓發展來描述領導風格的兩構面觀點,他所提出的管理方格是基於(對人的關心)與(對生產的關心)兩項構面,
此管理方格的兩項構可說與俄俄州立大學的定規及關懐,以及密西根大學的員工導向及生產導向相類似。
把管理人員的管理型態透過座標指標訓練,改進管理人員朝向(9.9)團隊型的管理型態發展,既重視工作任務之達成,亦重視工作人員的需求,進而建立團隊型的管理型態,也是最理想的型態,既兼顧任務效率又激發成員工作熱忱與創新負責。
15.兩因素理論(Two-factor theory)
何滋柏格認為人有兩種需要,即「動物性需要」和「人性─需要」,而前者目的在於逃避痛苦,後者在於追求成長,所以他推出兩因素理論,即保健因素和激勵因素。
保健因素(又稱不滿因素、維持因素):
(1)機關組織的政策與管理;(2)上司的監督;(3)報酬待遇;(4)人際關係;(5)工作環境與條件。
此種因素是消極的,就是改善了對員工的工作狀況也只會維持原來水準,但是員工要是不滿,則工作效率會立刻降低,工作態度也會不好,所以又稱為不滿因素或是維持因素。
激勵因素(又稱滿意因素):
(1)成就;(2)賞識;(3)工作本身(具有挑戰性);(4)責任;(5)升遷與發展。
因為此種因素會激發人員的工作意願,產生自動自發的工作精神所以又稱滿意因素。
16.X理論(Theory X):
1.一般人的本性是懶惰的,工作越少越好,可能的話會逃避工作。
2.大部分人對集體(公司,機構,單位或組織等)的目標不關心,因此管理者需要以強迫,威脅處罰,指導,金錢利益等誘因激發人們的工作源動力。
3.一般人缺少進取心,只有在指導下才願意接受工作,因此管理者需要對他們施加壓力。
Y理論(Theory Y):
1.人們在工作上體力和腦力的投入就跟在娛樂和休閒上的投入一樣,工作是很自然的事——大部分人並不抗拒工作。
2.即使沒有外界的壓力和處罰的威脅,他們一樣回努力工作以期達到目的——人們具有自我調節和自我監督的能力。
3.人們願意為集體的目標而努力,在工作上會盡最大的努力,以發揮創造力,才智——人們希望在工作上獲得認同感,會自覺遵守規定。
4.在適當的條件下,人們不僅願意接受工作上的責任,並會尋求更大的責任。
5.許多人具有相當高的創新能力去解決問題。
6. 在大多數的機構裡面,人們的才智並沒有充分發揮。
17.品管圈(QCC)(Quality Control Circle ):
同單位的一群人定期聚會討論自己工作有關的問題,找出他們自己能解決之道
18.重整(restructuring):
重整企圖改正過去所犯的錯誤。將舊有的制度、遊戲規則等價值單元打散重組,透過某些活動使這些價值單元彼此互動、交互作用後來產生比之前更好的效率。以創新的形態重現,目的是為了順應市場需,以創造更大的效益。
19.追求卓越(commitment to excellence):
追求卓越,是企業成長的原動力,也惟有不斷的進步,才能提高經營績效,獲取更高的利潤。
留言
張貼留言